Metaverse
Wyposażenie i technologie NYX wprowadza nową, wiosenną kolekcję makijażu na Roblox Zgodnie z informacjami udostępnionymi publikacji Marketing Dive, firma NYX Professional Makeup wprowadziła na Roblox swoją kolekcję na wiosnę 2023 r. Roblox stał się popularną platformą promocyjną dla wielu marek, takich jak Gucci, Gap i Chobani. 21.12.2022
Wyposażenie i technologie Polacy nie są gotowi na zakupy w metaversum [BADANIE] Polacy za mało wiedzą o metaversum, więc nie są zainteresowani tą forma robienia zakupów. Bardziej przychylni są natomiast nabywaniu produktów przez media społecznościowe np. podczas transmisji na Facebooku. Ten pomysł podoba się już co czwartemu respondentowi badania Santander Consumer Bank „Polaków Portfel Własny: Polacy na e-zakupach 2022”. 06.12.2022
Wyposażenie i technologie L’Oréal ujawnia swoje pierwsze wirtualne filtry stylizacyjne w Metaverse Pomimo artykułów i wywiadów przewidujących jego upadek, Metaverse nadal przyciąga marki, takie jak kosmetyczny gigant L’Oréal, który we współpracy z Ready Player Me uruchomił swoje pierwsze wirtualne stylizacje dla awatarów. 18.11.2022
Wyposażenie i technologie Olaplex debiutuje z wirtualnym salonem Olaplex uruchomił wirtualny salon, który zapewnia konsumentom i licencjonowanym stylistom interaktywny, wciągający sposób nawiązania kontaktu z marką produktów do pielęgnacji włosów. Wirtualny salon pozwala użytkownikom między innymi na zakup produktów Olaplex. 08.11.2022
Wyposażenie i technologie L’Oréal i Meta uruchamiają akcelerator startupów Metaverse L’Oréal wkracza w świat Metaverse ze swoim akceleratorem startupów. Program, który będzie wspierał kreatywne startupy w dziedzinach takich jak rozszerzona rzeczywistość i tworzenie awatarów, sygnalizuje zaangażowanie L’Oréal w budowanie przewagi konkurencyjnej w Web3. 28.10.2022
Wyposażenie i technologie Dove wprowadza swoją kampanię kosmetyczną Real Beauty do metaverse Dove, marka należąca do firmy Unilever, wprowadza na rynek Real Virtual Beauty, serię działań wspieranych przez partnerów z branży gier, mających na celu przełamanie stereotypów dotyczących piękna, a także wyposażenie nowej generacji graczy i twórców w narzędzia, których potrzebują do budowania poczucia własnej wartości i pewności siebie. 12.10.2022
2